[ genbetadev.com ] Todos los programadores de videojuegos acabamos lidiando alguna vez con este tema la detección de colisiones. Quiero dedicar unos artículos a repasar las colisiones en 2D y la manera eficiente de tratarlas, empezaremos con los conceptos básicos. Decimos que dos objetos colisionan cuando
Etiquetas: Sin etiquetas
0 puntos - Ver comentarios
Ir a anotación original